brian rast
พอดคาสต์ใหม่ของฉัน: “ผู้อ่าน”

พอดคาสต์ใหม่ของฉัน: “ผู้อ่าน”


ดังนั้นหลังจากคิดซ้ำ ๆ หลายปีในที่สุดฉันก็สามารถเริ่มพอดคาสต์ของตัวเองได้ สิ่งหนึ่งที่เป็นแรงบันดาลใจให้ฉันคือการสัมภาษณ์ Brian Rast นักโป๊กเกอร์ชื่อดังเมื่อเร็ว ๆ นี้ เราได้พูดคุยเกี่ยวกับความคิดของเขาในการเล่าเรื่องโป๊กเกอร์และเริ่มเรียนรู้เกมผสม สิ่งที่เขาพูดนั้นน่าสนใจมากจนฉันเริ่มคิดใหม่: “ฉันควรจะพอดแคสต์เพื่อแบ่งปันสิ่งเหล่านี้” น่าเสียดายที่ฉันเพิ่งเริ่มต้นพิมพ์บทสัมภาษณ์ของ Rast ซึ่งทำให้ฉันมีบางอย่างเกิดขึ้นจริงๆ ดังนั้นฉันไม่ต้องการให้พอดแคสต์นี้เป็นตอนแรกเพราะฟังดูไม่เป็นมืออาชีพ อย่างไรก็ตามเนื่องจากฉันคิดว่าสิ่งนี้น่าสนใจฉันจะโพสต์ในที่สุด แนวคิดของพอดคาสต์คือฉันสัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญหลายคนในอุตสาหกรรมต่างๆเพื่อสำรวจว่าพวกเขาใช้จิตวิทยามนุษย์และการวิเคราะห์พฤติกรรมในกิจกรรมทางวิชาชีพหรือความบันเทิงอย่างไร ตัวอย่างเช่นตอนแรกของฉันคือการสัมภาษณ์นักแสดงตลกชาวพอร์ตแลนด์และอเล็กซ์ฟอลคอนผู้ได้รับรางวัลที่น่าสนใจที่สุดของพอร์ตแลนด์ในปี 2018 เราพูดถึงวิธีที่เขาใช้จิตวิทยาของมนุษย์และความเข้าใจเกี่ยวกับพฤติกรรมของมนุษย์ในการแสดงคอเมดี้และคิดถึงบทบาทของสิ่งเหล่านี้ในหนังตลก บทสัมภาษณ์อื่น ๆ ที่ฉันเข้าร่วมคือ Mark McClish อดีตเจ้าหน้าที่ตำรวจของรัฐบาลกลางที่มีประสบการณ์ด้านการบังคับใช้กฎหมายมากกว่า 26 ปี หนังสือ “ฉันรู้ว่าคุณกำลังโกหก” เกี่ยวกับการตรวจสอบข้อความที่เป็นลายลักษณ์อักษรและปากเปล่าของผู้คนเพื่อหาสัญญาณของการหลอกลวง นี่เป็นหนึ่งในแรงบันดาลใจสำหรับหนังสือ “Oral Poker Tell Me” ของฉัน นี่คือลิงค์ที่คุณสามารถค้นหาตอนแรกของพอดคาสต์: หากคุณต้องการข้ามหรือมีความคิดเกี่ยวกับสิ่งที่คุยกันนี่คือบทสรุปของสิ่งที่อเล็กซ์กับฉันพูดถึง: 0:00 อเล็กซ์แนะนำฟอลคอน นักแสดงตลกชาวพอร์ตแลนด์ 3:00 เรื่องตลกก่อนที่คุณจะปรากฏตัวต่อหน้าผู้ชมล้วนเป็นเรื่องของการสร้าง “ทฤษฎี” ที่ทำให้คนกลุ่มหนึ่งหรือกลุ่มคนหัวเราะแล้วทดสอบ “ทฤษฎี” เหล่านี้ 5:20 อเล็กซ์พูดถึงสิ่งที่น่าสนใจอย่างเป็นกลาง หากสิ่งนี้น่าสนใจสำหรับคุณสิ่งที่น่าสนใจก็เป็นเพียงเรื่องของความน่าสนใจที่คุณสื่อสารกับผู้ชม 6:20 ความคิดใน Twitter “นี่คือไมโครโฟนแบบเปิดที่ใหญ่ที่สุด” 7:00 ความคิดเกี่ยวกับการเขียนหนังสือและโครงการระยะยาวอื่น ๆ และการเปรียบเทียบกับการแสดงตลกซ้ำ ๆ บ่อยๆ 8:30 ความตลกมีหลายปัจจัยดังนั้นจึงเป็นเรื่องยาก เพื่อบอกว่าตัวแปรที่แน่นอนจะแตกต่างกันไปในแต่ละกลุ่ม 9:00 ความคิดเกี่ยวกับฉากที่คล้ายกับกระจกสีดำซึ่งตัวจำลองและ AI ได้เข้าถึงอัจฉริยะด้านตลกผ่านการทำซ้ำนับไม่ถ้วน 10:00 เริ่มพูดคุยเกี่ยวกับพฤติกรรมของฝูงชนทั้งหมดที่มีผลต่อการเข้าใกล้ 10:45 การเล่าเรื่องตลกไม่จำเป็นต้องใช้พลังสมองมากนักส่วนใหญ่จึงทุ่มเทให้กับการศึกษาผู้คน 11:45 มีความเสี่ยงที่จะวิเคราะห์ประชากรมากเกินไปและเนื้อหาหลักที่ Alex กำลังมองหา (เช่นอายุหรือความมึนเมา) 14:00 ปรับตัวให้เข้ากับกลุ่มคนที่แตกต่างกันนำเสนอความเสี่ยงของสิ่งแปลก ๆ ที่เกี่ยวข้องกับผู้อื่น 15:45 สิ่งที่ไม่พึงพอใจ? 16:00 โหมดของคู่บ่าวสาวตรวจสอบว่ากันและกันกำลังหัวเราะหรือไม่คล้ายกับพฤติกรรมของพนักงานและหัวหน้าในกิจกรรมของ บริษัท 17:00 ความคิดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการแสดงตลกของ บริษัท 19:15 กอดอกรู้สึกไม่เกี่ยวข้อง / ไม่สนใจบุคคลนั้น 20:00 อ่านฝูงชนที่ไม่สบายใจและดูว่าเกิดอะไรขึ้นกับพวกเขา 21:30 รับสัญชาตญาณของฝูงชนด้วยการอ่านเรื่องตลกและวิธีที่บางคนเริ่มขาดความสามารถนี้ 23:00 ความแตกต่างระหว่างภาพและเรื่องราวที่คุณเล่าจะทำให้ผู้ชมหลงระเริงได้อย่างไร 24:00 ความสำคัญของสถานการณ์และการปล่อยวางสถานการณ์เพียงเล็กน้อยจะทำให้เป็นเรื่องตลก 26:00 เมื่อทำงานกับฝูงชนหรือถูกแกล้งคุณต้องอ่านเป็นการส่วนตัวการเมาเป็นปัจจัยหลัก 27:00 กลยุทธ์ในการจัดการการหยุดชะงัก 28:30 หาสาเหตุที่ฝูงชนไม่สบายใจคุณสามารถถามพวกเขาได้ 31:00 นั่งแถวหน้า: คนที่สมัครใจมาเลือกแถวหน้าได้รับการยอมรับจากนักแสดงตลกหรือไม่? 32:30 พูดคุยตอบคำถาม “คุณทำงานอะไร” จากนักแสดงตลก 35:00 นักแสดงตลกบางคนชอบกดปุ่มของคนอื่น 36:00 คำถามในชีวิตจริง: ความตลกสามารถทำให้คุณมีอารมณ์ที่ฉลาดและอ่อนไหวมากขึ้นได้หรือไม่? 36:45 ในสถานการณ์ทางสังคมผู้คนไม่ชอบคิดว่าพวกเขากำลังถูกวิเคราะห์ เวลา 37:30 น. การดึงดูดความสนใจไปที่วิธีดำเนินการสนทนาเป็นวิธีที่แน่นอนในการฆ่าบทสนทนา 38:15 Zach พูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่โป๊กเกอร์สดสามารถเพิ่มความไวได้ 40:00 อเล็กซ์เหมือนเชอร์ล็อกโฮล์มส์เล็กน้อย แต่มีการสนทนา 40:30 โฮล์มส์คาดเดาได้มากมาย โดยทั่วไปเขาเป็นเพียงคนดี 41:30 ความช่วยเหลือของโคเคน 42:00 ข้อสังเกตเกี่ยวกับเสียงหัวเราะประเภทต่างๆ 43:30 อิทธิพลของโครงสร้างของห้องแสดงตลกต่อการรับรู้ของผู้คนเกี่ยวกับความขี้เล่น 44:20 ข้อสังเกตในการสร้างห้องแสดงตลกที่ดีที่สุดแห่งหนึ่งในสหรัฐอเมริกา: โรงงานตลกของเดนเวอร์ 45:00 สังคมตลกและเสียงหัวเราะ ปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อมอาจส่งผลต่อความสุขของคุณ 46:00 เกี่ยวข้องกับคุณภาพเสียงที่ส่งผลต่อการรับรู้ของผู้คนในแง่มุมอื่น ๆ ของภาพยนตร์ / การแสดง 47:00 พูดสั้น ๆ เกี่ยวกับ Louis CK 48:15 พูดถึงข้อบกพร่องของเรื่องเศร้าด้วยอารมณ์ขันอาจทำให้ผู้ชมผิดหวัง 50:00 สรุปคำพูดคุณจะพบ Alex Falcone: @alex_falcone บน Twitter, @alexfalcone บน Instagramที่เกี่ยวข้อง

เกม คาสิโน ได้เงินจริง
เกม คาสิโน ออนไลน์
คาสิโน ใหม่ ล่าสุด
คาสิโน ออนไลน์ สล็อต
เฮง เฮง คาสิโน

Tags :

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *